退出

中国游戏产业2021年1-6月收入:1504.93亿,同比增7.89%

咪乐|直播|更新后 北京甘肃企业商会常务执行会长、商会党支部书记,香港卓富投资集团董事长罗刚参加恳谈会北京甘肃企业商会执行会长、女企业家分会会长,未来四方集团有限公司董事长翟金叶参加恳谈会北京陕西企业商会会长、东盛集团(广誉远中药)董事长郭家学参加恳谈会北京重庆企业商会会长、重庆三峡燃气(集团)有限公司董事长谭传荣参加恳谈会

2021-10-19,中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布了《2021年1-6月中国游戏产业报告》,伽马数据作为战略合作伙伴,提供独家数据服务。


报告显示:

2021年上半年中国游戏市场实际销售收入1504.93亿元,同比增长7.89%

2021年上半年中国游戏用户达到6.67亿

2021年上半年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入84.68亿美元,同比增长11.58%

2021年上半年中国电子竞技游戏市场实际销售收入720.61亿元,同比增长0.17%

随着中国疫情防控取得成效,中国消费者逐渐走出家门。即便在去年上半年增长超过22.34%的情况下,今年上半年依然保持了显著增长,说明中国游戏产业正在走向高质量发展的良性轨道,呈现出愈加健康繁荣的发展态势:

国家级实名认证系统基本建成,未成年保护进入新阶段

地方扶持力度提高,游戏迎来新的政策机遇

产业发展态势稳中向好,细分市场带来新的增长点

游戏企业战略布局升级,双效合一践行高质量发展

游戏精品化发展,全方位推进长线布局

游戏注重全球化策略,探索多元化经营方式

“电竞+”释放产业核心力量,推动产业链条的全面发展

中国游戏产业2021年1-6月收入:1504.93亿,同比增7.89%

中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布的《2021年1-6月中国游戏产业报告》显示:2021年1~6月,中国游戏市场实际销售收入达到1504.93亿元,同比增长7.89%,游戏产业进入新的发展阶段。

2021年1-6月中国游戏市场实际销售收入及增长率

数据来源:中国音数协游戏工委(GPC) 中国游戏产业研究院 伽马数据

2021年1~6月,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入达到1301.12亿元,同比增长8.3%。

2021年1-6月中国自主研发网络游戏市场实际销售收入及增长率

数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)中国游戏产业研究院 伽马数据

2021年1~6月,中国移动游戏市场实际销售收入1147.72亿元,同比增长9.65%。

2021年1-6月中国移动游戏市场实际销售收入及增长率

数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)中国游戏产业研究院 伽马数据

中国游戏产业用户规模近6.67亿

电竞用户4.8亿

2021年1~6月,中国游戏用户规模近6.67亿人,同比增长1.38%。

中国游戏用户规模及增长率

数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)中国游戏产业研究院 伽马数据

2021年1~6月中国电竞用户规模为4.89 亿人,同比增长1.13%。

中国电子竞技用户规模及增长率

数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)中国游戏产业研究院 伽马数据

2021年1-6月中国电子竞技市场:

收入720.61亿元 同比增0.17%

2021年1~6月,中国电子竞技游戏市场实际销售收入为720.61亿元,同比增长0.17%,增速放缓。

2021年1-6月中国电子竞技游戏市场实际销售收入及增长率

数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)中国游戏产业研究院 伽马数据

2021年1-6月海外收入:

84.68亿美元 同比增11.58%

2021年1~6月,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达84.68 亿美元,同比增长11.58%,增速高于国内市场。

2021年1-6月中国自主研发游戏海外市场实际销售收入及增长率

数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)中国游戏产业研究院 伽马数据

中国自主研发移动游戏出海市场收入排名前5的地区分别是:美国、日本、韩国、德国、英国。其中美国超过三成,日本超过两成。

中国自主研发移动游戏海外重点地区收入分布

数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)中国游戏产业研究院 伽马数据

出海移动游戏中策略类、射击类、角色扮演类游戏最受欢迎。策略类达41.47%,遥遥领先于其余类型。

中国自主研发移动游戏出海类型分布(统计按TOP100产品)

数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)中国游戏产业研究院 伽马数据

如果您对海外市场感兴趣,伽马数据还在日韩、德国、法国、英国等国进行的详细调研,出品了多国的游戏市场分析报告。每个国家有效调研用户数超过3000,每份问卷问题接近50个,内含大量有价值的信息,欲

2021年1-6月中国游戏产业

三大值得注意的趋势

2021年1~6月,中国新冠肺炎疫情防控取得越来越大的成绩,整个国家人民的生活日益正常化。相比2020年,众多用户增加了外出时间。即便在去年上半年增长超过22.34%的情况下,今年上半年依然保持了显著增长,说明中国网络游戏产业正在走向高质量发展的良性轨道,呈现出愈加健康繁荣的发展态势。

2021年上半年,中国游戏产业有几大值得注意的趋势:

一、二次元领域发展速度较快

2021年1~6月中国二次元移动游戏市场实际销售收入达到了158.10亿元,同比增长了50.15%。

中国二次元移动游戏市场实际销售收入

数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)中国游戏产业研究院 伽马数据

一方面,《火影忍者》《阴阳师》《明日方舟》等长线产品流水较去年同期增长;另一方面,《原神》《斗罗大陆:武魂觉醒》《航海王热血航线》《天地劫:幽城再临》《游戏王:决斗链接》等新游带来较大增量。

二、移动休闲游戏领域潜力较大

2021年1~6月中国移动休闲游戏市场实际销售收入达到了169.51亿元,同比增长了8.57%。

一方面,《翡翠大师》《全民大丰收》等新游带来增量;另一方面《保卫萝卜3单机版》《疯狂动物园》等产品下载量较去年同期有明显增加,带来增量。

中国移动休闲游戏收入

数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)中国游戏产业研究院 伽马数据

此外,从市场收入来看,休闲电竞游戏市场规模已达百亿元,2021年预计达到116.40亿元。增长率预计在10%上下。

三、高质量发展已成为产业共识

网络游戏是互联网娱乐产业的重要组成部分。2020年,在国人居家防疫、户外娱乐活动大幅减少时期,网络游戏成为纾解人们紧张情绪的有力方式;2021年,消费者户外时间大大增加,但游戏产业依然有所增长,说明高质量发展已经成为驱动中国游戏产业的核心力量。

2021年上半年,中国游戏企业应持续关注新技术、布局新领域、挖掘新需求、开拓新场景、推出新业务,不断探索新的内容呈现方式和实现途径,加快推进游戏产业的创新发展。

同时,数字娱乐产业相关制度体系的日益完善、管理部门对互联网内容把控和引导的不断加强、防沉迷等一系列青少年保护工作的进一步落实,有力促进了游戏产业的持续健康发展。游戏企业积极探索游戏的文化、社会和科学价值,积极履行社会责任。

依然存在6大瓶颈

2021 年上半年的游戏市场完成了用户规模和区域市场的横向拓展,市场占有量和产品认可度有了质的提升,但是游戏产业发展仍然遇到了个别环节的发展瓶颈,主要存在于以下几个方面:

第一,防沉迷工作仍有提升空间,未成年人保护措施需要继续拓展;

第二,头部企业的集中化趋势明显,市场竞争机制需要进一步改进;

第三,中小企业的压力凸显,推动其生态链多样化发展成为未来的努力方向;

第四,游戏产品同质化现象依旧明显,精品力作稍显不足;

第五,人才培养的难度升级,关于游戏的学术理论研究仍有一定的上升空间;

第六,电竞游戏产业基础仍旧薄弱,依然需要国家、地方在技术、人才、资本等多层面、多渠道的大力支持。

百度